Arx Fatalis исполняется 24 года в Северной Америке 12 ноября 2026 года, и благодаря исходному коду, который Arkane открыла в 2011 году, игра до сих пор запускается на современных компьютерах через фанатский порт Arx Libertatis. Каждый новый игрок встречает руны одинаково: камень в тёмной шахте с вырезанным знаком, книга заклинаний, которая копирует этот знак, а потом момент, когда вы зажимаете Control и сами рисуете его в воздухе.
Нет. Руны в Arx Fatalis - это жесты руки с выдуманными именами, а не буквы. Каждая из них - слово силы, и игра читает направление, в котором вы ведёте мышь, а не форму, которая остаётся на экране.
Поэтому Arx заслуживает отдельного ответа. В любой другой игре на этом сайте руну находят, покупают, создают или вставляют в гнездо. В Arx её пишут, черта за чертой, и игра проверяет ваш почерк. Кроме того, это игра, в которой Arkane впервые использовала руны, за десять лет до Dishonored. Arx Fatalis - единственная игра этой серии, где руны пишете вы сами, и она читает черты, но никогда звук.
Что такое руна в Arx Fatalis?
Руна в Arx Fatalis - это слово силы, которое вы рисуете мышью. Игрок может выучить 20 рун. Каждая обозначает одно понятие: Aam - «создать», Yok - «огонь», Taar - «снаряд», Vitae - «жизнь». Каждую руну вы находите вырезанной на камне, переписываете в книгу заклинаний, и с этого момента можете её рисовать.
Заклинание - это короткая фраза из двух-четырёх рун. Aam и Taar дают Magic Missile; Aam, Yok и Taar дают Fireball. Зажмите Control, нарисуйте руны по порядку, отпустите, и заклинание сработает. До трёх заклинаний можно подготовить к бою заранее. Страница в Steam насчитывает 50 заклинаний; открытый исходный код описывает 49 комбинаций для игрока на десяти уровнях.
Как Arx Fatalis распознаёт руну?
По направлениям, а не по картинкам. Arkane открыла исходный код вместе с патчем 1.21 14 января 2011 года, и в коде Arx Libertatis, построенном на нём, каждая руна - короткая строка цифр, расположенных как на цифровой клавиатуре: 6 - вправо, 4 - влево, 8 - вверх, 2 - вниз, а угловые цифры - диагонали.
Когда вы рисуете, игра пересчитывает вашу линию в 20 точек, округляет каждый отрезок до одного из восьми направлений и сверяет получившийся список с таблицей шаблонов направлений, прощая небольшую ошибку дрожащей руке. Вот что она ищет:
| Руна | Значение | Что читает игра |
|---|---|---|
| Aam | Создать | Вправо |
| Nhi | Отменить | Влево |
| Mega | Усилить | Вверх |
| Rhaa | Ослабить | Вниз |
| Yok | Огонь | Вниз, вправо, вверх |
| Taar | Снаряд | Вправо, вниз, вправо |
| Vitae | Жизнь | Вправо, вверх |
| Morte | Смерть | Вправо, вниз |
| Vista | Зрение | Вправо-вниз, влево-вниз |
| Folgora | Буря | Вправо-вверх, вправо-вниз |
| Tempus | Время | Вверх, вправо, вниз, вправо, вверх, вправо |
| Comunicatum | Связь | Вправо, вниз, влево, вниз, вправо |
Остальные восемь, Kaom, Stregum, Cosum, Movis, Spacium, Tera, Cetrius и Fridd, устроены так же. Kaom, «защита», - единственная руна, которую таблица принимает в двух вариантах, длинном и коротком, так что щит сработает, даже если рисовать в спешке.
Arkane спрятала в этой таблице и несколько лишних строк: шаблоны, которые вовсе не руны, а чит-жесты, включая шестичертную «лесенку», которую код называет Passwall. В настоящем алфавите для такого секрета просто нет места.
Почему Aam и Nhi выглядят одинаково?
Потому что это одна и та же линия. Aam, «создать», - одна прямая черта вправо. Nhi, «отменить», - одна прямая черта влево. Mega, «усилить», идёт вверх, а Rhaa, «ослабить», - вниз. Оставьте их на бумаге, и вы не отличите «создать» от «отменить» или «усилить» от «ослабить».
Это самое ясное доказательство того, что руна Arx - не письменный знак. Письмо - это то, что остаётся, когда рука ушла: читатель видит след, а не движение. В Arx смысл несёт движение, а след - лишь светящаяся полоса, которая гаснет.
Старший Футарк устроен наоборот. Его вырезали прямыми чертами, чтобы каждую из 24 букв можно было различить только по форме, нацарапанную на палочке или камне, ещё долго после того, как резчик ушёл. Настоящие руны к тому же избегают горизонтальных линий, потому что их вырезали поперёк волокон дерева. Arx строит свои четыре самые простые руны именно из тех черт, которых резчик избегал: двух плоских линий и двух вертикальных.
Руны Arx Fatalis и Старший Футарк
| Признак | Arx Fatalis (2002) | Старший Футарк |
|---|---|---|
| Что такое один знак | Слово силы: огонь, жизнь, время | Буква со звуком, именем и значением |
| Сколько их | 20 у игрока, 21 в коде | 24 |
| Как его делают | Рисуют в воздухе мышью | Вырезают на дереве, кости, камне или металле |
| Чем различаются | Направлением каждой черты | Только формой |
| Как знаки соединяются | В заклинания из двух-четырёх рун | В слова любой длины |
| Можно ли прочитать? | Нет, ничего не записано | Да, если выучить буквы |
| Используется | С 28 июня 2002 года | Примерно с 150 по 800 год н. э. |
Настоящие руны, коротко
Старший Футарк - древнейший рунический алфавит: 24 буквы в трёх группах по восемь, названный по первым шести звукам, f, u, th, a, r и k, и использовавшийся германскими народами примерно с 150 по 800 год н. э. Каждая руна - одновременно звук, имя и слово. Феху - это f, и значит она «скот» и «богатство»; Уруз - это u и дикий бык.
В этом смысле настоящие руны всё-таки немного похожи на руны Arx, но только в одну сторону. У буквы футарка есть значение и звук, поэтому она может назвать вещь и при этом войти в написание любого слова. Руна Arx сохраняет значение и теряет звук, поэтому всегда остаётся одним словом.
Вера выросла поверх письма. В скандинавской традиции Один добывает руны, провисев девять ночей на Иггдрасиле, пронзённый собственным копьём. Руны вырезали как обереги и защиту, соединяли в вязаные руны и сигилы, чтобы удержать ясное намерение, и читали ради совета, и эта практика жива до сих пор.
Почему в мире Arx нет места настоящим рунам
Потому что в нём нет ничего скандинавского. Arx - мир, где погасло солнце. Люди, гоблины, тролли, гномы и крысолюди живут в пещерах, уровень за уровнем уходящих под землю, а злодей - Akbaa, выдуманный Бог Разрушения. Здесь нет Одина и нет Иггдрасиля. Несколько имён рун опираются вместо этого на латынь и итальянский: Vitae и Tempus происходят от латинских слов «жизнь» и «время», а Morte по-итальянски значит «смерть».
Руны пришли в Arx из игры, а не из истории. Arkane задумывала Arx Fatalis как наследницу Ultima Underworld и предлагала её как Ultima Underworld III, но права были у Electronic Arts, и та не согласилась на условия Arkane. Ultima Underworld собирала заклинания из 24 найденных рунных камней, каждый из которых был словом силы, и Arx сохранила эту идею, переложив её в руку игрока. Полная история этих камней - в статье об Ultima.
Внутри Arkane идея далеко не ушла. Движок игры перешёл в Dark Messiah of Might and Magic в 2006 году, а к Dishonored в 2012 году руна стала резной китовой костью, на которую покупают силу. Нарисованная руна осталась в Arx.
Хотите руны, которые действительно можно прочитать?
Arx Fatalis просит запомнить 20 движений руки и взамен даёт около 50 заклинаний. Старший Футарк просит выучить 24 формы и взамен позволяет прочитать каждое слово, когда-либо ими вырезанное.
Проще всего начать с того, чтобы вытянуть руну. Бесплатный расклад на рунах можно сделать в браузере прямо сейчас, с настоящим Старшим Футарком и традиционными значениями, с одной руной для быстрого вопроса или полным раскладом для чего-то серьёзного. Если хотите вырабатывать привычку постепенно, тяните руну дня каждое утро или сначала прочитайте, как устроены онлайн-расклады на рунах. Остальные статьи серии собраны на странице руны в играх, включая Gothic 2, другую большую магическую RPG 2002 года, и Diablo IV, где руны тоже складываются как слова.
Руны Arx гаснут, как только заклинание закончено. Настоящие вырезали для того, чтобы они остались. , бесплатно на iOS, Android и в вебе, на английском и русском.
Часто задаваемые вопросы
Руны в Arx Fatalis настоящие?
Нет. 20 рун в Arx Fatalis - выдуманные слова силы, которые рисуют жестами мыши, а не буквы какого-либо алфавита. Aam значит «создать», Yok - «огонь», Taar - «снаряд», и ни одна из них не обозначает звук, которым можно что-то написать. Arkane Studios придумала их для подземного мира Arx в 2002 году. Со Старшим Футарком и другими историческими письменностями они не связаны.
Сколько рун в Arx Fatalis?
Двадцать, которые игрок может выучить и нарисовать: Aam, Nhi, Mega, Yok, Taar, Kaom, Vitae, Vista, Stregum, Morte, Cosum, Comunicatum, Movis, Tempus, Folgora, Spacium, Tera, Cetrius, Rhaa и Fridd. В исходном коде игры есть и двадцать первая, Akbaa, названная в честь Бога Разрушения, которого должен остановить герой. Она стоит в списке рун, но игрок не может ни выучить её, ни нарисовать.
Как колдовать в Arx Fatalis?
Зажмите клавишу Control, и герой поднимет руку. Нарисуйте мышью в воздухе каждую руну заклинания, одну за другой, затем отпустите клавишу, и заклинание сработает при выходе из режима магии. До трёх заклинаний можно подготовить заранее и выпустить позже нажатием одной кнопки. В версии для Xbox мышь заменили крестовиной.
Как получить новые руны в Arx Fatalis?
Их находят вырезанными на камнях по всему миру и переписывают каждую в книгу заклинаний. Руну, которую вы не нашли, использовать нельзя, поэтому каждый новый камень открывает все заклинания, где она нужна. Первые две руны, которые находит большинство игроков, Aam и Yok, вместе дают Ignite, маленькое заклинание, которое зажигает факелы и костры в тёмных шахтах.
Что значат руны в Arx Fatalis?
Каждая руна - одно слово. Aam значит «создать», Nhi - «отменить», Mega - «усилить», Rhaa - «ослабить», Yok - «огонь», Fridd - «лёд», Folgora - «буря», Taar - «снаряд», Kaom - «защита», Vitae - «жизнь», Morte - «смерть», Vista - «зрение», Stregum - «магия», Cosum - «предмет», Movis - «движение», Tempus - «время», Spacium - «пространство», Tera - «земля», Cetrius - «яд», Comunicatum - «связь». Заклинания - короткие фразы из двух-четырёх рун.
Какая комбинация рун у Fireball в Arx Fatalis?
Aam, Yok, Taar: создать, огонь, снаряд. Комбинации читаются как короткие команды, поэтому логику легко уловить. Aam и Taar вдвоём дают Magic Missile, Aam, Fridd и Taar - ледяной снаряд, а Aam, Folgora и Taar - Lightning Strike. Замените среднее слово, и та же фраза «создать и бросить» бросит что-то другое.
Сколько заклинаний в Arx Fatalis?
Страница игры в Steam называет 50. Открытый исходный код игры описывает 49 комбинаций рун для заклинаний игрока, от Magic Missile, Ignite, Douse и Magic Sight первого уровня до Freeze Time, Mass Incinerate, Mass Lightning Strike и Control Target десятого. Самые длинные заклинания состоят из четырёх рун: Mass Incinerate - это Mega, Aam, Mega, Yok.
Можно ли прочитать или перевести руны в Arx Fatalis?
Перевести можно, потому что каждая руна обозначает одно слово, но прочитать как письмо нельзя. Ни одна руна не обозначает звук, поэтому они никогда не складываются в слова какого-то языка, только в заклинания. Это небольшой словарь команд. Чтобы прочитать настоящую руническую надпись, нужен алфавит вроде Старшего Футарка, где каждый знак - это звук.
Руны Arx Fatalis - это Старший Футарк?
Нет. Ни одна из 20 форм и ни одно имя не взяты из Старшего Футарка. Буква футарка - несколько прямых черт, которые различаются только формой и обозначают звук. Руна Arx - движение руки, которое игра узнаёт по направлению каждой черты, и обозначает она целое слово: огонь, жизнь или время.
Почему Aam и Nhi выглядят как одна и та же линия?
Потому что в Arx Fatalis направление черты важнее её формы. Aam, «создать», - одна прямая черта вправо. Nhi, «отменить», - та же черта, проведённая влево. Распознаватель игры смотрит, куда двигалась рука, поэтому одна линия может значить две противоположные вещи. У вырезанной буквы после того, как её вырезали, направления уже не прочитать.
Связана ли Arx Fatalis с Ultima Underworld?
Да, по духу. Arkane задумывала Arx Fatalis как наследницу Ultima Underworld и предлагала её как Ultima Underworld III, но права были у Electronic Arts, и та не согласилась на продолжение на условиях Arkane. В играх Underworld заклинания тоже собирали из найденных рунных камней, так что идея рун как слов силы пришла в Arx оттуда.
Arx Fatalis происходит в скандинавском мире?
Нет. Arx - выдуманный мир, где погасло солнце, и люди, гоблины, тролли, гномы и крысолюди ушли в пещеры, уровень за уровнем уходящие под землю. Злодей - Akbaa, оригинальный Бог Разрушения. Здесь нет скандинавских богов, нет Иггдрасиля и нет рунического алфавита. Несколько имён рун опираются вместо этого на латынь и итальянский: Vitae, Tempus и Morte.
Связана ли Arx Fatalis с Dishonored?
Да. Arx Fatalis - первая игра Arkane Studios, вышедшая в Германии 28 июня 2002 года. Arkane использовала её движок для Dark Messiah of Might and Magic в 2006 году, а в 2012 году сделала Dishonored. В Dishonored тоже есть руны, но там это жетоны из китовой кости, на которые покупают силы. Ни в одной из этих игр Arkane не сделала руны буквами.
Где можно попробовать настоящий расклад на рунах онлайн?
Бесплатный расклад на рунах можно сделать прямо в браузере с помощью инструмента Way of the Runes. Он использует настоящие 24 руны Старшего Футарка и их традиционные значения, с быстрыми раскладами на одну руну для простого вопроса и полными раскладами для чего-то серьёзного, и с подробным описанием каждой руны. Работает на любом устройстве, на английском и русском.
Какая вы руна?
Семь вопросов, около минуты - и вы получаете одну из 24 рун Старшего Футарка. Подсчёт виден по ходу ответов. Бесплатно, без регистрации.
